アミューズメントのファンはゲームのジェットコースターをプレイするために提供しています。鉄道道路を構築し、仮想のお金を稼ぐ。

ジェットコースターは本当にそのような、米国ではありません。 ソビエト連邦の領土でも速度で同じような斜面を持っていた。 アメリカ人と 悪いという言葉は等価であるとして、それは、いくつかの市民の注目を集めました。 共産帝国が崩壊したとき、米国は卓越性と高度の理想像になっています。 そして多くは、米国の海の向こうの巨大都市の乗り物に比べて長さが私たちの小さなラウンドアバウト20メートルでどのように見えるか哀れなことに気づいた。 それ以来、技術は非常に遠く進んでいる、ローラーの火(世界の英語圏の地域で撮影したスライドの名前)を持つ公園は、世界中が、まだ米国では旧ソ連に値するライバルの巨人の領土に配置されます。 これは、プロジェクトのコストが高いだけでなく、特定の領域のみならず説明することができる。 ジェットコースターに乗った後の - 技術驚異の一種。 彼らは欧米諸国のいずれかに呼ばれたように、鉄道に傾斜。 トロリーは、モーターを持っていない。 それはちょうど私たちがポテンシャルと運動エネルギーの操作に起因する駆動力を見つけることができ精巧物理スキーマの細部に至るまで移動します。 当社ビルダーによってこの種のプロジェクトを実装してみます。 我々は頻繁にしないジェットコースターのような華麗な物理システムという、自宅で崩壊ので、これは冗談ではありません。 ちなみに、ヨーロッパでは、この観光はロシアのスライドと呼ばれています。 それは皮肉だ:ロシア - アメリカと西 - ロシア。 ソ連崩壊後の地域での資本主義であっても20年はアメリカの鉱山労働者によって発明され、古い遊園地、通常のアナログを作成することは許可されていません。 したがって、私たちの同胞のほとんどは、現代の基準でも、古代、アメリカの映画や漫画を昔の英雄のだけ嫉妬を持っている。 最も相性アナログコンピュータゲームは、ジェットコースターです。 実世界のプロトタイプで長年にわたって変更されなかったため、これらの製品は、常に、現代の技術に追いつくためにしようと、ゲームデザインを向上させることができる。 このようなゲームは全く異なるタイプです。 でいくつかのエキサイティングな冒険がジェットコースターにあなたを待っていますが、他に - コンポーネントの独自のデザインを作成する機能。 それがゲームのこの種は主にアーケードとシミュレータの構築である市場である。 その劇中 - みんなの選択。 我々は楽しみを持って、ゲームを楽しみたい!