オンラインゲームマジカル両親

マジックのゲームでは、魔法の力で十字架上の親の話です。マジックのゲームでは、両親と自分が魔術師のように感じることができます。

どのように典型的なアニメシリーズを作成するには? それは非常に簡単です。 まず、ターゲットとするユーザーを識別する必要があります。 製品には、小さなもののために行う場合 - それは多くの目が大人をスライスするように酸のトーンで何かでなければなりません。 とシンプルなミニマルなグラフィックスタイルにしてください。 正方形、円とPhotoshopのツールの他の基本的なセット - あなたは工業化の第二段階の本質を描くしようとしている場合であっても、つまり、絵の中のキャラクターやオブジェクトは、幾何プリミティブで構成されなければならない。 漫画は、お子様、コマーシャルや12年のために設計されている場合は、期間に固有でなければなりません。 放棄する - これらの子供たちはすでに色や形の知覚に適切なレベルの基本的な性能特性なので、有毒な色で持っている。 いくつかの子供たちは、長い熟成他の初期であるため、心理生理学的開発のどの段階で推測することは特定の子であることを忘れてはいけないことは、事実上不可能である。 トピックでは、陽気な、しかし、愚かではないでなければなりません。 例えば、川の麻のほとりに冒険やかんkipyatoshiのスタイルでは何も乗っていない。 Ukurと呼ばれるすべてのことを大人が - 前のカテゴリです。 まあ、乗算器のすべての日没後。 子供13 + - ダークウッド、それらの十代のマキシマリズムを除き、本当に輝かしい教師に言わないだろうことを、知りませんでした。 一つのことははっきりしている:ここで女の子と男の子の発達の程度は、彼らは別のカテゴリを作成する必要があるように発散しています。 私を信じてはいけない - アニメを見る。 日本人は長い間、男女だけでなく、ゲームだけでなく、漫画で割ってきた。 セックス(愛のない) - 少女は愛(無性別) 、性別での対応が必要になります。 女の子がメインラインの後ろに隠れて微妙なプロットねじれを追跡することができ、男の子は退屈に耐えられず、ベールに包まれそう。 このすべては、ゲーム市場向けにも明らかである。 原則は唯一の物語のゲームと区別するために、同じです。 ここで、例えば、魔法の親を果たす。 任意の大人は、それが陳腐とリッピングオフ陳腐だということを教えてくれます。 そしておそらくもない盗作や偽造 - 他の部分の画像に貼り付けは、アニメシリーズの主人公のイメージとあまりにも新鮮な fotoshopiny ではありません。 このビューは、簡単に任意の子を生成している間、ゲーム 傑作のこの種のターゲットオーディエンスに関連していない。 そして、それは、任意の疑いがその種のスプーン製品に食べることなく、ちょうど非常にターゲットオーディエンスだし、ありがとうと言います。 マジックゲーム両親は良いですが、唯一の漫画のファンのため。 私を信じてはいけない - 読み、署名します。