オンラインゲームのロック

城の防衛フラッシュゲームは、プレイヤーが勇敢な軍隊と強力な武器を制御することができます。

弾道シミュレータと同様、長い時間のためのファッションゲームに含まれる物理モデルのシミュレーションの様々な。 このまたはその状況で本物の挙動を把握する - それは古い世代の多く以来、それは、おそらくコンピュータの主な目的である、不思議ではありません。 しかし、それはまた、すべての年齢のプレーヤーのための非常に魅力的でした。 kastlz - この種の最初のゲームは、城として、または元にみなすことができる。 このゲームのポイントは非常に単純です:あなたは、彼があなたとそれを行います前に、敵の城を破壊することを望んで銃をボレーする必要があります。 風や他の条件がランダムに計算されますので、この単純なゲームでは、一日中コンピュータを手に入れることができ、階調規定の数はそう2つ以下のターンでゼロにできるようになり、あまりにも増加した。 また、ゲームはあなたの友人との戦いは、単に魅力的になり、あるコンピュータ、二人、上のゲームをサポートしています。 いいえMMOは、このゲームでギャンブルと一致しません。 すべてのプレイヤーが、曲げるする機会平等ではありませんが、ここで再生するとそこにはできません自分自身の能力の後に、これは一回何百万人を魅了し、ゲームの秘密は何かということです。 今日では、ゲームのこの種の - それはフラッシュです。 ために、ゲームの世界の非常に異なるコンセプトを隠すの名の下に、公共を誘致するため、ゲームのロックは、非常に異なっています。 したがって、ロックの下、物理シミュレーションを理解する必要があります。 たとえば、城の君主を包囲蛮族の軍の司令官であり、これらのゲームの1インチ 城では王、女王、王子と王女と同様、従者の一部です。 タスク - すべての守備が殺されたように、構造体の様々な種類から構成される敵の城を、撮影する。 あなたはカタパルトを持っていますか、敵はオフに解雇されていません。 使いやすいですか? それはありませんでした。 大幅ショットの限られた数のタスクを複雑に、しかし、手始めに1つのショットで勝利のために保険料があります。 あらゆるレベルで、実際に一度ロック破壊ポイントを存在しています。 または内部の誰もが破壊されますのみ重複を、破壊する。 各レベルのロックはより複雑と予約目的になってきているとよりなり、それらは、より安全な場所に置かれている。 武器プレイヤーも改善 - 最初のログは、石や鉄の殻も爆弾。 また、それぞれの種は、トリプルシェルとトップエンドのバージョンがあります。 このページ上の - の電荷の挙動を計算し、活用ポイントショット自分自身を探してみてください。