無料ゲームパックマン

パックマンのゲームプレイは、長い私たちの選手たちにはよく知られている。最初のバージョンは、80年代に登場し、様々なトピックでオンラインプレイする提供し、プロットの方向に成長することができた。

ユニバーサル受け入れを達成するために、いくつかのコンピュータゲームは、数年前から開発し、複雑な要素を塗っいくつかは、いくつかの異なるバリエーションを無限に作り出す。 しかし、なぜなら、それらに固有のものであるという考えのそのビデオゲーム開発独創的なシンプルさの歴史に残るゲームがある。 このゲームは、おもちゃはパックマンと呼ばれる任意の疑いもなくすることができます。 パックマンという名前の黄色いタブレットの話を起動すると、日本では1980年に始まった。 おもちゃのアーケードのジャンルは、その独創性、管理のしやすさやゲームやシューティングゲームのほとんどはだったか、どのようないくつかの原始的なおもちゃつつあることさえも事実に当時のヒットだった。 ゲームは全く暴力を持っていないので、それは人口のすべてのセクションの間で人気となっている、年齢や性別のどちらかに制限はありません。 ゲームの名前は意味日本語の単語「PACUのPACUの食べる」から来ている "食べるために。" アイデアの著者は、このようなゲームを作るというアイデアは、ピザの一片を食べるために彼に来たと言っています。 オリジナルのゲームはすぐにアマチュアがおもちゃで遊ぶキャッチしませんでした。 唯一の1年後、彼女の小さな近代アメリカの会社パックマンはベストセラーになったとき。 ゲームのアイデアは、プレイヤーが幽霊の手に落ちることなく、この時レベルのすべての白のドットを収集しなければならなかったということでした。 それぞれのレベルで、プレイヤーはボーナスのいくつかの種類を得ることができます。この実を - 彼らは別の場所で時々に表示され、ポイント数を増やす食べた後;そしてより多くのそれはパックマンの幽霊のために危険になる、ことを食べることによって脂肪のポイント - 彼はそれらを食べることができますし、幽霊は彼らがトップレベルで表示された場所に移動します。 でも、256レベルは十分なメモリとレベルに欠けていた - それはゲーム開発時に256レベルとそのア​​イデアを持っている時間の計算能力が小さかったので、257レベルは、しかし、最初のコピーになるはずだったことを面白い収集されたすべてのポイントの後に強制終了できない状態だった。 ゲームのそれ以降のバージョンではこのバグが修正されました。 このゲームのメインキャラクターが小さいですが、それは世界で最も人気の中でされるのを防ぐことはできません。 Pakmenaを果たした多くの人々ではない一見、色だけが異なっても、キャストは、「黄色っぽい」のために彼らの狩猟のアルゴリズムを持っていることを知っている。 パックマン - 今までに彼の口を開けると、黄色の錠剤。 彼の目標 - すべての白のドットを食べて、幽霊を避けるために。 その速度は、幽霊よりも高いが、彼がポイントを食べていない場合にのみ。 ブリンキー - 赤い幽霊。 彼のアルゴリズムは、パックマンの現在位置に基づいています。 ピンキー - ピンクの幽霊。 その目的は、パックマンの4、請求場所を指すようになります。 真っ黒 - 青幽霊。 最も危険な幽霊。 かなり複雑な彼の狩猟を計算するためのアルゴリズムは、私たちは逃した。 クライド - ゴーストオレンジ。 その場所の相対Pakmenaに応じてハッシュアルゴリズムを使用しています。 ほとんど誰もが戦場やコールオブデューティのような巨人とのPakmenom 1行でおもちゃを入れていないが、んPakmenaに数回以上を果たした人々の数。 当サイトは、その訪問者の無料ゲームのパックマンのために準備されている。 私たちと一緒にお使いのコンピュータに懐かしい90年代を返すことができます。 パックマンのゲームは、オンラインダウンロードしてインストールする必要はありません。 今白い点のためにレースを始めることができます! 彼の友人の記録を破る - などの多くの白い点を収集し、最大ポイントを獲得!