どのように配置するの隣人を取得するためにゲームをプレイすると、いたずらの人々を意味し、ゲームの主人公は、悪質なジョークの犠牲者になってきて危険がある。

2000年、時の隣人が住んで不愉快テレビ司会者、の冒険についてゲームの最初のバージョンは、このタイプのゲームは今までにありました。 それが呼び出され、大当たり。 小から大へのすべてが、関係なく、彼らはかつて隣国との問題を抱えていたかどうか、有害な隣人を困らせるための新しい方法を見つけること、端の日のためのゲームをプレイ。 少数にしたい今プレイする隣人を取得する方法で。 これは、一般的にゲームの支配に由来する。 結局のところ、ゲームのグラフィックスは、率直に言って時代遅れ。 とゲームプレイ、しかし魅力的な、しかし、今では寸法がわずかに見える。 ジャンルのファン幸いにも、開発者が考慮ワームの三次元バージョンの失敗をとっているので、ゲームは古典的な形式でのみ残っている。 したがって、プレーヤーとしてオンラインでプレイするために隣人を得ることができ、それが検索し、ゲームの古いバージョンをインストールする時間の数時間かかることがあります。 しかし、昔のゲームの新しいバージョンは良くありません。 より正確には、シリーズを続けてゲームの非公式のゲームがあります。 彼らは外に出て、この日に、シリーズの熱烈なファンを喜ばせるために続けますが、地獄3から隣人(およびそれ以上)などの元のバージョン( 2つだけがあった)ゲームには何の関係もありません。 これは、ゲーム開発者の非公式の継続の名誉は、ゲームの三次元の二次元の性質に影響を及ぼさなかったことを指摘しておかなければ、それが唯一のシンプルでグラフィカルな欺瞞である。 なぜ国際的な著作権法違反の危険を冒す人々は、このテーマでゲームを生成している? それは簡単です。 開発者が継続し、メインターゲットは、観客として - 旧ソ連のネイティブ。 アパート(または非常に多世帯)に加えて、住宅だけで金持ちの邸宅や農民の貧しいスラム街で、世界のこの巨大な作品で、悪い隣人の問題は、これまで以上に関連しています。 したがって、ゲームのこのシリーズは、子供たちとドリルとコンピュータ宿敵横柄な隣人のようなものとなっている。 人々は、ただ楽しいゲームをプレイすると再生されない、彼らは自分自身を打ち明けるたい、復讐は、コンピュータの存在、そして、彼らはカルマの意味で安全ではない仮想性に干渉することに気づいていない自分の家の非常に現実的な人ではありません。 この一連のゲームに加えて、簡略化バージョンでもある。 すべてがフラッシュ形式で作成され、それ故にそのようなゲームをネットワークから容易に入手可能である。 隣人2を取得することは、それは非常に興奮して作るようにあっても、フラッシュ版でプレイする。 元のゲームの時に、技術geymindustriiは非常に遠く、今日からだったことを忘れないでください。 それでは、ゲームディスク上で利用可能な、あなたは今、簡単に任意のサイトのフラッシュプログラムに収めることができます。