容易ではないタスク - すべての種類の秘密を解明する。 ただし、通りの靴やsportivkahでちょうど少年いる場合でも、まだ簡単に彼はプロットを持っている任意の謎を解くことができる賢い探偵として再生したい。 これらのほとんどが理由で秘密を解明されないように、そして多くの人々がほとんどを考え出し誰かにこれらの秘密をしたくないので、生活の中で、それは問題につながることができます。
ここではそのゲーム業界とコンピュータの世界を助けることになる。 試合後、その年には、常に人気のある本物のポアロかコロンボを、感じることが可能です。 そして、最も重要なのは、ゲームのこの種のルールがありましたいつものとおりですゲームは本当にovercomplicatedすることができません。 そのような作品の作者が何か超複雑なを作成する試みは、原則として、知識人の叫びにつながる:悲しい! 6桁のコードの選択チェックするとき、すべてのアクションのために毎分映画製作 - ではない快適なもの。 はい、それは複雑だが、 sinematikaは再生時間のほとんどを食べるためだけ。 ゲームのこの種だけでこのようなコードの選択の原則を理解していない人に楽しさと挑戦することができます呼び出す。
したがって、特定のポイントから謎を解明上のすべてのゲームは、通常、簡単争う。 それらの主な関心は、彼らは論理的なシーケンシャルトランスミッションの外観を与えることだけである。 このケースでは、プレイヤーの顔の英雄は著者にレールをオフに行く機会がありませんので、個人的な忍耐力とケアのロジックに置き換えられます。 彼らは複雑なストーリーラインと語尾のレンダリング、パス、および解明する謎の感覚でゲームを閉じたプレーヤーのために外に砲撃されていないイベントの唯一つのチェーンを書いたので、その結果、開発者は幸せです。
また、クエストと同じようなゲームを中心常にプレイヤー自身によって作成されたオーラを持っていた。 たとえば、部屋を出ると、このゲームを取得するかについて美しい伝説を思い付くする必要があるで有名なゲームのファンの - そして人はそれを行うために管理惑星地球の固有の4000人の住民のリストを取得します。 このコミュニティでは、ゲームは数百万人のファンを持っている。 それは、このための知的なリソースを持っていない、彼らは長年にわたって一つのゲームであることはほとんどありません。
特に、秘密の部屋は問題なくオンラインでプレイすることができますので、今すべてのニックネームグローバルネットワークができます彼らの強さをテストします。 伝説によると、シャボン玉のように破裂しています。 しかし、彼女のファンはまだ彼らはユニークで非常にスマートであることを証明するために口の中で発泡。