ブラウザゲーム。無料オンライン戦略

ブラウザゲームのオンライン戦略を再生して、強力な帝国を作成します。

10年前、質問のネットワーク技術とのうちの開発の近代的レベルに関する。 ヒスノイズモデムは、技術の高さであり、数秒から数分までのダウンロード画像今日の標準サイズで小さい。 Flashゲームや漫画は、個々の、最も簡単なプログラムやファイル、および基づいてフラッシュの賦課しないをダウンロードし、それがなかった。 このような考え方は、Webデザイナーの同僚に揶揄されるであろう、いくつかは、彼が精神病院にチェックインすることをお勧めしている可能性があります。 今やインターネットはメガビット未満、モバイルと固定のコンピュータがばかばかしいです測定。 モデム接続との電話の費用にほぼ等しい毎月のサービスプロバイダのコスト。 完全にフラッシュ技術で書かれており、完全にブラウザで動作しているゲームもありました。 マルチプレイヤーゲームの部門のためにあなたは月のモデムをダウンロードすることができますよりも一日あたりのトラフィックの最初のガツガツ食べるよりも、ブラウザやクライアントで登場。 インターネットは非常に低速なネットワークであることをやめました、それが今、あなたは絶対に、任意のオプションを見つけることができ、その中の仮想世界、数百人のリポジトリです。 ゲームシーンの数は、夢想家の途方もない空想を超え、ゲームサーバのボリュームは、野生行っている。 インターネットは、薄い空気のうち、ソ連基準でお金を生産し、その商を持ってする方法は何百も、自律的な現象となっています。 買う·売るレベルで稼ぐの直接法は、単に悪いフォームと同様に、プロジェクトを実行しており、主な製品です。 ネットワークは、ゲームのあらゆるジャンルを解決し始めると、それらの多くは、最近のご宿泊、この種のはあまりにもかさばるように見えた。 インターネット戦略が徐々にすべてのネットワークへの移行におけるRPGは、そのMMOバージョンに変換され、ネットワーク上の古典的なゲームを交換されても、多人数のシューティングゲームです。 同じブラウザベースのゲームではクライアントとしてのみ以前にあったようなジャンルを征服するために、それを想像することはできません。 具体的には、戦略は、ほぼすべてのブラウザの世界に定住。 インターネットの特異性は、スタイリッシュなだけでなく、ジャンルの機能だけでなく、指示します。 インターネット戦略の90% - ステップ·バイ·経済またはステップ。 電力のフラッシュ版はディスク上の古いゲームに劣っていないですが。 ブラウザベースのオンライン戦略ゲームのいくつかは、お金の撤退と経済の大規模なシミュレーションです。 あなたが自由のために右ここに遊ぶことができるこのタイプのシンプルなゲーム。 だから、技術の効果を評価するためにすぐに戻って確認してください。