あなたはオンラインゲーム名誉勲章を再生した場合、コンピュータゲームで可能軍事賞を取得します。真実と正義の戦闘機、擁護者として自分を感じる。

最も人気のあるゲームのジャンルの一つを特徴づける言葉の起源 - シューター - 極端に陳腐。 直訳では、矢印はそれぞれ、あなたは多くを撮影しなければならないゲームであることを意味します。 これらのゲームは、一度に論理の後の最初のいくつかあった。 ゲームの本質は、言葉自体として、簡単です - プレイヤーは敵をたくさん撮影する種類の武器で提供されます。 つまり、これらのゲームは、プレイヤーに信じられないほどの機会の対象となるスーパーヒーローのように感じるようにチャンスを与える。 現実的なシューティングゲームは、主人公の規範を装って最近登場したが、任意の傷害、健康パラメータの一部を奪っている無敵の一種だったが、プレイヤキャラクタの機能には影響を与えませんでした。 さて、コンピュータはゲームの問題の何千もの誤算を行うに十分なリソースを持っている場合、ヒットするかお見逃しなくのみ基づいている新しいフォーマット、しかし、プレイヤーの操作上の身体の特定の部分で怪我の影響ゲームがありました。 いいえ、それは平凡なヘッドショットについてではありません、すべてがはるかに複雑である。 例えば、腕にヒットしたとき、プレイヤーは唯一片手武器から撮影することができ、足を撃ち抜かすばやく移動を防ぎます。 よって制御されていない発射は別ジャンル、まだ完全に定義されていないの名前になり、シューティングゲームは新しい次元で取る。 例えば、戦術的なシューティングゲームは、プレイヤーにボットのチームで仕事をする能力が必要です。 ゲームのこの種で唯一のヒーローになろうとすると、再びレベルを通過する必要があるでしょう。 シューティングゲームのジャンルの変化はそうですが、ここではいくつかのテーマは時代を超越したままになります。 たとえば、第二次世界大戦をテーマに。 ゲームの世界でリリースシューティングゲームの数、この問題についてのほぼ半分に触れる。 テーマのバリエーションは、それが開発者の同じ想像次回れる場所を推測するだけでは難しいように多様化されている。 例として、ライヒ別世界の力の側面を奨励しようとしている、プレイヤーは簡単ナチスとしない戦わなければならvulfenshteynゲームのシリーズ、およびエリートSS部隊との、というより秘密の部門が含まれています。 しかし、最も人気のシューティングゲームは現実的である。 例えば、今では名誉の直列勲章他の多くのゲームの存在にもかかわらず、人気が残っている。 現在の傾向にもかかわらず、許可していない元のバージョンには勇気勲章のためにオンラインでプレイ。 しかし、我々はあなたに伝説的なシリーズに捧げシンプルフラッシュバージョンを提供しています。 すべては、このページから入手できます。